《红色沙漠》 红色沙漠和黑色沙漠区别
摘要:《红色沙漠》 缝合内容太多 恐成缺点诟病介绍了 近日,IGN编辑发文,并表达了自己对于《红色沙漠》内容量过多的担忧。 IGN认为,《红色沙漠》在技术层面和系统设计上极其惊艳,融合了大量来自不同经典游戏的灵感,其开放世界规模、战斗系统和互动机制都展现出极强的野心与潜力,带来了明确的“爽感”和探索欲望,《红色沙漠》 红色沙漠和黑色沙漠区别

近日,IGN编辑发文,并表达了自己对于《红色沙漠》内容量过多的担忧。
IGN认为,《红色沙漠》在技术层面和体系设计上极其惊艳,融合了大量来自不同典范游戏的灵感,其放开全球规模、战斗体系和互动机制都展现出极强的野心和潜力,带来了明确的“爽感”和寻觅欲望。
但和此同时,IGN也对其整体路线感到担忧。游戏不断叠加新体系、新人物和新方法,却尚未清晰展现这些元素怎样在任务设计和叙事层面形成统一、有深度的尝试,尤其是在故事塑造和人物情感投入方面,目前显得相对薄弱。
总体而言,IGN对《红色沙漠》抱有期待,但态度谨慎:它拥有成为杰作的一切“积木”,真正的决定因素在于,Pearl Abyss能不能在庞大的野心之下,将这些元素整合成壹个有明确创作意图、而非杂糅堆砌的完整作品。
点评区,玩家纷纷嘲讽IGN。有玩家表示:“如果你们都不喜爱一款游戏,那它多半是个好游戏。”
也有玩家认为:“IGN徒劳地试图给现在最受期待的游戏其中一个泼冷水,毫无疑问,是由于它没有去迎合那套打勾式的DEI标准。”
《红色沙漠》将于3月20日发行,登陆PS5,XSX|S,Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、STG和元素攻击等。
